ゲームプログラマのエリートが世界に羽ばたく感動巨編!
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【2013.06.29 Saturday 】 author : スポンサードリンク
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Maybe it is not bad.

どーしょーもないレベルの新入社員が来るかと思ったがそうでもない気がしてきた。
まだ初日だけど。

技術書の話を積極的にしてきたり、リファクタリングやEffectiveC++の2版を読んでいたりしていた。なら大丈夫なのかなという気になってきた。きっと僕が好きなタイプの開発者だ。


しかし・・・こりゃ完全に安心したがる心理が働いてる・・・。
心が心配を消そうといいところ探しをしているに違いない。


リファクタリング読んでてもリファクタリングの意味が分かってないヤツもいる。
EffectiveC++読んでても初期化子リストで初期化してないヤツもいる。
つまり技術書読んでてもカスはいっぱいいる。

油断しないようにしなくては・・・。ブルブル。

【2010.05.23 Sunday 13:06】 author : どすこい
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ただの本気

さて、今やってるビックリするくらいダルい仕事が
当初自分が切ったスケジュールに比べて
とても順調に遅れていました。


まわりに進捗を報告するときも、当たり前だけど
包み隠さず、遅れていることを伝えるのだけど
時間は無限にあるわけじゃないので、限られた
時間の中でできる事をやるしかないという話も
併せてする。

つまり遅れてるけど、なるようにしかなりませんよ、と。
期限内に実装されない仕様は落ちるだけ。
そもそも実装優先順位をつける意味はそこにあるから。


そんな話をしたのが木曜日。
モチベーションが0の今回の仕事だけど、できないヤツ
だと思われてもたまらんので、今日は朝から本気だして
仕事してみた。
100の力で仕事するのってもう1年ぶりくらいだなー。
遅れは当然取り戻したし、来週分の仕事も全部終わらせた。
流石に疲れたけどね。


この仕事の仕方は僕の美学に反する。


本気だせば仕事が超速いのは、当ったり前で
15の力でヌルヌル働いて、それでもまわりに比べたら
とても生産的である・・・
というのが信条だった。


こんなプロジェクトごときで美学に反することを
しなくちゃいけないなんて僕もまだまだだな。むっふー。
余裕ができたので当分は楽できるかな。

【2010.04.02 Friday 23:59】 author : どすこい
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対立の構図

3月の末日、それはCEDEC2010の講演者応募の締め日。

僕はあまり表舞台に立つのが好きじゃないが時代がそれを望むならしかたない。
応募にむけて準備を整えていた。

そしたら会社からストップがかかった。
公の場で会社に都合の悪いことを喋ろうとしたからだ。
僕はおちゃめなのだ。

結局、今年のCEDECでは講演しないことになった。
圧力に屈したのだ。会社員だからね。
時代がそれを望むならしかたない。

【2010.03.26 Friday 23:59】 author : どすこい
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初めての裸眼立体

どーにもこーにも会社で仕事したくないので
今日は東京国際アニメフェアに視察に行ってきました。
独りで。




アニメフェアとは言うものの実態は映像フェアで
AR技術や立体映像の紹介もあり、とても興味深かったです。

特に立体視はザ・トレンドって感じで、いろんなところで
デモンストレーションされてました。

裸眼立体よりメガネをつけた立体視のほうがキモチ疲れない気がしました。
立体視でちょとセクシーな映像を見れるブースにすごい可能性を感じました。

胸が熱くなるな。


ビジネスデーなのでコンパニオンは少なかったです。
そんななかでかなりビッチっぽい娘たちをみつけました。
ビッチ好きでし。



【2010.03.25 Thursday 23:59】 author : どすこい
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新・つばぜり合い

年に一度のお仕事面談があった。


みっちり1時間半話し込んだよね。
来期からうちの会社の規定が変わって裁量労働じゃなくなる。
定時制に変わるので残業代がでるようになる。

まずはそこに噛み付いたね。
残業代・・・なんで仕事が遅いことにインセンティブが発生する仕組になるのかと。
まあギリギリとつばぜり合いをしたよね。
残業が多い(仕事が遅い)社員の年俸は次の期で絶対下げると約束してもらったのでこの件はおさめた。


上司から見た僕の印象として、他人に厳しいって言われたね。
先輩やベテランに対してでも、ちょっとしたことに対しても強い言い方で徹底的に攻撃するよねって言われたね。そういうやり方は再発防止にはなるだろうけど、反発を受けるよってさ。
言い方が気に入らないとかそんな低レベルな感情で仕事をする社員は一緒に仕事するレベルじゃないデスって感じでギリギリとつばぜり合いしたよね。
人を相手にしているので、もうちょっと柔らかい言い方をするように気を付けるという話でこの件はおさまった。


面談の内容をトータルすると、給料据え置きで立場だけ偉くなっちゃうよ。ってことだった。
なんだそれ!

【2010.02.11 Thursday 10:17】 author : どすこい
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とあるプロの一日記録(スケジュール)

 新年明けまして3営業日目が終わった。
ようやく会社行きたくない病からちょっとだけ回復してきた。

ところでこのブログのアクセス数ダントツトップは「就職活動物語」。
みんなゲーム開発者になりたいのかな?
今日は社会人を目指す学生たちにプロの一日がどんなものなのか一例示そうと思う。


今日のどすこい氏の場合


10:00 出社。
     お気に入りの笑えるサイトなどを巡回。
     (痛いニュースやスラッシュドット、友達のブログなど)
11:00 2chまとめサイトで紹介されていた
     鷲宮とオタクのドキュメンタリー
     ようつべで見る(ちょっと泣く)
12:30 ------
     お昼休憩 うどんを食べた。
13:30 ------
13:31 帰りたいな…と思う。
     おなかがいっぱいになったのでデスクでつっぷして休憩。
14:00 起きる&ボチボチ働くことにする。
     汎用3Dフォーマットの調査。
     COLLADAとFBXのどっちを社内で使うか考える。
     両データのファイルフォーマットを読んでみて
     迷うことなくCOLLADA一択。
     FBX期待してたのに、あのフォーマット馬鹿じゃないの?
     調査終了。
15:00 source forgeからコラーダのDOMを落として触ってみる。
16:00 昨日試しに作ってみたDSのオセロゲームをロムに焼く。
16:30 開発機では遊べるのに実機で動かなかった。もう知らん!
16:31 全てのやる気が0になる。
     2chまとめサイトを読みふける。
17:30 気分転換に散歩に出る。
17:45 寒いのですぐ帰ってきた。
     OpenGLの勉強でもするか…
     GLUTについて調べる。
18:15 GLUTについて理解。
     あと45分で就業時間が終わるので、EffectiveSTLを読みながら
     時間を潰す。
19:00 退社。


こんな感じの現実(リアル)。

【2010.01.07 Thursday 23:59】 author : どすこい
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2010年仕事初め

今日から仕事。


人身事故だらけで会社にいけないんじゃないかと危惧していたけど、スムーズに電車は動いていた。みんな心強いなぁ。

会社に着くとデスクの上に青い箱が置かれていた。
(´ω`)そうだ、年末に開発機来てたなあと、思い出してうんざり。
結局、デザイナーのセットアップを手伝ったり、userSetup.melの設定を教えてあげたりしてたら一日が終わった。

明日はもう休みたい。働きたくない!!(どん!)

【2010.01.05 Tuesday 23:27】 author : どすこい
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メリー給料日

クーリスマスが今年もやってきたー

今朝はおもいっきり遅刻した。

おもいっきり。


そして会社からクリスマスプレゼント。

遅刻した僕の手に渡された
まさかのDS開発機・・・。

また青箱を触ることになるとは・・・。
固定少数とかもういや。
こんなガラパゴス相手にライブラリ書く気にならないぜ。ふう(´ω`)

線だけ繋いで終了。
来年からなんかするよ。

大ブレイクしている「なまけがえし」でも作るかなー。

【2009.12.25 Friday 23:59】 author : どすこい
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ねむゆー

出社2日目。
社会復帰の疲れがドッと出た。

なんとか帰宅したけど、もう眠くてx2
これが社会というものか。連邦のモビルスーツは化け物か。

【2009.08.04 Tuesday 23:15】 author : どすこい
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