ゲームプログラマのエリートが世界に羽ばたく感動巨編!
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【2013.06.29 Saturday 】 author : スポンサードリンク
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やーきーにくー
11月最終日の記念に焼肉を食べた。

たんぱく質やカロリーの塊が私の中に入ってくる・・・
なんて心地良い豚豚


久しぶりの焼肉はとっても美味しかった。

ただ、相変わらず高かった。
財布が寒い!!

焼肉をウマイウマイと感激しながらモグモグ食べていたけれど、一番美味しかったのは冷奴だった。ひょっとしたら体が優しい食材を求めているのかもしれない。ゲホッゲホッ。


ちなみに、相変わらずダラダラと車校に通っているわけですが、もうすぐ卒業試験だっていうのに、今日、クラッチを踏まずにギアを変えようとしました。
そしたらビクとも動きませんですたしょんぼり
【2004.11.30 Tuesday 23:59】 author : どすこい
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トレインマン その後
トレインマン(以下、電車男)の本をパラパラと読んでみました。

AA大辞典と勘違いするほど、アスキーアートが散りばめられていて、これが本当に大衆に理解されるのか疑問に思った。2ちゃんねるを知らない状態の自分が見たらどう思ったんだろう・・・って非常に興味をそそられたんだけど、それを検証するのは難しいわけで。


売れる前から知ってたよ(19)

っていうわけじゃないけど、電車男の事はちょうど彼が恋愛を成就させた頃にまとめサイトで読んで知ってたので、書籍化されたものを見ても、新しい発見や当時を超えるほどの感動はなかったです。

僕の電車男はそこで完結していました。


しかし、電車は止まらない。

Bonvoyage Blogさんの「電車男〜エロリューションズ〜」その後の電車男のエピソードが書かれています。という、まとめサイトを発見したよということが書かれています。

僕は、Bonvoyage Blogさんの管理人さんとは全然面識が無いですけど、今回の『電車男〜エロリューションズ〜』というタイトルは良いですね。
電車男をトレインマンと読み替えると、マトリックスのキャラクターネームと同じであるという点を利用したネーミングだと思うんですけど、あえてリローデッドではなくレボリューションズのほうをパロディに選んだのは、電車男の成長を革命的と捉えたり、実際のトレインマンがレボリューションズのほうに出演しているからでしょう。考えられてますね。

僕の予想ですけどね。


それはそうと、電車男のエピソードにはまだ続きがあったんですね。
さっきも書いたけど、僕は、当時のまとめサイトで電車男の話を読んだ口なので、その後、電車男発祥の地(2ch)でどんなやりとりがあったのか知らなかったんですけど、秋葉系の彼は男になったみたいですね。

(*´ω`)まぁ!


【2004.11.29 Monday 23:59】 author : どすこい
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ドラクエ景気
ドラクエが3日で300万本だってさ。
http://www.asahi.com/business/update/1129/084.html

つまり平均で1日100万本。

ミリオン平均で出すってどーゆーことですか??

それは人々が必死に達成しようとする最終的な目標じゃないか!
いってみればゴールじゃないか!
それを1日で叩き出すとは、さすが国民的RPG!

祝景気がいいね!こういう話は大好きです祝


ただやっぱりどうしても気になるのはインセンティブですね。

いいなーいいなーいいなー(*´ω`)
【2004.11.29 Monday 19:26】 author : どすこい
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無敵家族 in シネマ
Mr.インクレディブルを先行上映で観てきましたー!!

Pixarの最新作はやはり素晴らしかったです。
Pixarが初めて人間を描いたという点でも注目度が高い今作だけど、それ以外にも見所が山のようにありました。

フルCGとは思えないほど、キャラクターが生き生きと動き回り、そのへんのアクション映画より激しい展開。最高に面白かったです。
ハウルより先にコレを見てしまったことをちょっと後悔するくらいです。
ハウルがMr.インクレディブルより面白いとは少し考え辛い。

それほど面白かったです。


以前、Pixarの前社長の古い知り合い(遠っ汗)と話をする機会があったのですが、その時にこのMr.インクレディブルの話も少し出ました。
一流のプロダクションは各自オリジナルのレンダリングプログラムを持っているんだよーって言ってたけど、今回のインクレディブルは映画を見る限り、世界最高のCG技術だと感じました。

モンスターズインクの時に、ブゥの服をクロスシミュレーションした苦労話をCGWorldで読んだような気がする(曖昧)けど、今回もそれに負けないような苦労があったんでしょう・・・あったはず。

ちなみに今回はヘアーシミュレーションがハンパじゃないです。
もう、それはそれはハンパじゃないです。
ファーシェーディングとか言ってる場合じゃないです。

もう、PixarにはドリームワークスもPDIもプロダクションIGも勝てない。
Pixarのトップランナーぶりは今に始まった話じゃないですけどね。


いつかコレをリアルタイムでやれる時代が来るのかなぁーなんて未来に想いをはせてみたり。

DVDが出たら超買う。決定。
【2004.11.28 Sunday 20:12】 author : どすこい
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肩が凝って寝れない
最初に言っておくけど今日はいつもにくらべてあまりにも内容の薄いエントリーです。

いつも薄いじゃないか!って言わないで下さい。

明け方5時、私はうなされていた。あまりにも肩が凝って寝れないため。
どうしようも無かった。何度と無く起きあがっては肩を回してみる。

グルグルぐるぐる・・・

治る気配がない。あまりにコリが激しくて発狂しそうになった。

どうしてマッサージ機がないんだ!
生活必需品じゃないか!買っとけよ!!

そんな怒りが内側のベクトルに向いて、それでも結局肩のコリが解消されるわけではなく。
コリの辛さとストレスが増幅する一方。

最後の手段、ピップエレキバンを取り出す。

我武者羅に袋を開け、中のエレキバンたちを肩にベタベタ張っていく。

コリがスゥーーーっとひいていった。気がした。


変な姿勢でネットを見るもんじゃないなと改めて思い知らされた。
今、左肩では3つのエレキバン達が磁力を発してくれている。

彼らが居なかったら危険な状態だったかもしれない。

九死に一生を得た。間違いなく得た。
【2004.11.27 Saturday 18:34】 author : どすこい
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史上最高のRPG
ついに残り24時間を切りました。

史上最高のRPG『ドラクエ8』。

僕は当分買えないですけど。

国民的RPGという言われ方をされるほどのビッグタイトルで、一説には予約だけで270万本超えだとか、総販売本数が400万に届くんじゃないかとかとにかく景気が良い話ばかり耳にします。

景気が良い話は大好きです祝


今期、バリバリ稼いだスクエニですが、まだまだ笑いが止まらないのかもしれないですね!

スクエニも羨ましいし、レベルファイブも羨ましい。
もう何もかも羨ましいーーー!


・・・・

コホン。

そんな年末商戦最高の稼ぎ頭『ドラクエ8』ですが、一昨日から残念なニュースが流れています。

もう何千人とも知れない人間がドラクエ8で遊んでるみたいですね。
俗に云うファイル交換ソフトを使って。

出所は中国だとか。

MXにもnyにも流れてるとか。

被害は甚大かなぁーと思いつつも、ドラクエほどのビッグタイトルになると買う人はすでに予約をしていて、今回ギリギリで流出したデータをエミュで遊ぶ発想のある連中はもともと買う気が無かった人間だからそんなに被害が甚大ってわけでもないのかなぁ。なんて思ってみたり。
(でもネタバレもちらほら出てるようで、それは迷惑過ぎ!)


でもコレだけは言える。

エミュレータでゲームをプレイするのはお願いだから止めてください。


それ、犯罪ですから!残念!(波田陽区)
【2004.11.26 Friday 11:34】 author : どすこい
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分相応
分相応という言葉があるよ。


『お前、身の程知れよバカ』っていう意味(ザックリね)と認識している。
これは非常に大事で分不相応なことをしたり、言ったりすると人に不快な気持ちを与えたり、自分の限界を超えたが為に失敗したりと、あまり良い結果を生まない。そんな気がする。多分。

ブログを書き綴るということが日常化するにつれて、フッと書きたいこと語りたいことが出てくることがある。
基本的にそういった記事は、思いたったが吉日という考えのもと、スラスラと書いていくんだけど、中には書くのを躊躇するようなものもある。

その代表ともいえる話題が『ゲーム論』『開発論』

偉そうなことを書けば書くほど読者に不快な気持ちをばら撒く結果になることくらい目に見えて分かる。

なぜなら自分に実績が何もないから子供

一つ間違えばドキュン扱いですよ!

ろくすっぽ経験もないくせに言うことだけは一人前。これヨクナイバッド

誰にでも心のどこかにこういった考えがあるから、例えばゲーム業界人が集まる(と言われてる)デジタルトキワ荘などでも、誰かがゲームに対する意見を書いたときに、『そのまえに貴方は業界人ですか志望者ですか』といった質問が出るんだと思う。

なのでまだまだ偉そうなことは書かないぞー(´ω`)ノ

ぜんっぜん話は変わるけど、今日、他社のプロデューサーの人のありがたーいお話を聞かせてもらった。未来の自分のために超要約して書いておこうと思う。

・自転車があるから乗るのか。目的地へ行きたいから乗るのか。
・見てる場所を間違えない。
・新しい技術に使われない。

特に3つめは肝に銘じておこうと思った。
DSを見て、タッチパネルがあるから、二画面だからそれを使おうとするのではなく、ゲームの発想が先にあって、それに合わせてコントローラを設定しなければいけないんだ。PSPが綺麗な3D表示を携帯ゲーム機に提供しているけど、わざわざ3Dのゲームにしなければならない訳ではないんだ。
提供された機能を盛り込もうとすると本来見ていたゲームの発想に対するベストの選択をとり損ねてしまう可能性があるんだ。それはもう可能性という言葉ではなく危険性という言葉が似合いますね。

アイディアありきで、でもハードの機能を最高にエレガントに活用できたら素晴らしいですね。僕には自信ないですが失恋
だからせめて間違った選択をしないように気をつけようと思ふ。

自分も、いつかこんな感じで人に論じることが出来たらいいな。
のぼりたい。上にいきたい。(*´ω`)エヘ
【2004.11.25 Thursday 22:05】 author : どすこい
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私の趣味は何ですか?
表向きは『スノーボード』
なぜなら爽やかで健康的な印象を与えられると思い込んでいるから(´ω`)

でも日々の生活のなかでそんなに行く機会がないのが現実。
それに夏は何してるの?っていう話になってしまう。

生活のなかで最近もっともハマッテイル事。
それこそが趣味なんじゃないか。っていう仮説を立てると、私の趣味は『ウェブログ』

いんたーねっとでにっきをかくことがしゅみです。

なかなか不健康な印象になってしまう。世間体や他人の目を気にしてる醜い自分がムクリと首をもたげ、『そんなの駄目!』と言っている。


今日、考えてみた。
本当にブログが趣味なのか?と。

先日の記事でブラウザをSleipnirからFireFoxに移行したと書いたが、実はもうFireFox使ってません。

なぜなら操作性が悪くてイライラしたから。

FireFoxに限らず、他人のパソコンでネットをしようとしたときにIEが立ち上がったりするとゲンナリしてしまう。

IEやFireFoxでブログを更新しても、なぜか少しストレスが溜まる。


そんな現実に目を向けてみると、ひょっとして私の趣味はSleipnirなんじゃないかと思ったりします。

結論: 趣味=Sleipnir

ということで、ブラウザをSleipnirに戻しましたよっていう話でした。
【2004.11.24 Wednesday 16:45】 author : どすこい
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炭水化物キング+バター
じゃがバターを作った。

先日の紅葉見物の際に食べ、あまりにも美味しかったので、近所のスーパーでジャガイモとバターを買ってきて調理開始。

記憶を頼りに、大体こんな感じで作ったら再現できるかなーっていう手探り感覚の料理だったけど、なかなか上手く出来たので良かったです。
ナチュラルボーンマスター。

ジャガイモさえあればすぐ作れるので、これからしばらくは、夜食としてお世話になろうと思う楽しい
日持ちもするし(ジャガイモが、ね)


レシピ:
1.ジャガイモを手でゴシゴシ洗う
2.皮は別に剥かなくていいけど、とりあえず芽だけとる。
3.十字に切れ目を入れてラップで包んで電子レンジに入れる。
4.7〜9分温める。
5.皿にのせて、ジャガイモにバターを乗せる。
6.溶けてゆくバターを見つめる。
7.食べる。
8.目を閉じ、まぶたの内側にあの日の紅葉を思い描く。
9.農家に感謝。そして野菜の値段を吊り上げた台風を恨む。

【2004.11.23 Tuesday 23:47】 author : どすこい
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